L'Interactive Digital Media Lab sera co-financé par le fabricant de périphériques pour ordinateur, Razer, et par le Interactive Digital Media R&D Programme Office (IDMPO) pour un montant total de 28 millions SGD (soit 14 millions d'euros). Il devrait accueillir une centaine d'ingénieurs pour concevoir les jeux vidéo de demain.
Depuis le succès de la console de jeux de Nintendo, la Wii, dont les manettes de jeux traditionnelles ont été remplacées par une télécommande contenant des capteurs de mouvements, les acteurs du secteur des jeux vidéo n'hésitent plus à investir massivement dans l'innovation technologique. L'un des premiers projets à l'étude sera le développement de technologies permettant d'interagir directement avec la console de jeux via les membres de son corps et non plus via un clavier ou une souris.
Persuadé que la ville-état attire de plus en plus l'attention de la communauté des joueurs de jeux vidéo, Chris Taylor, fondateur et directeur général de la maison de production de jeux vidéo Gas Powered Games Corp. (Gas Powered Games), a accepté le poste de conseiller honoraire de l'IDM Lab. Le célèbre institut américain spécialisé dans le développement de jeux vidéo, DigiPen Institute of Technology, a créé à Singapour, en juillet 2008, son premier campus hors des Etats-Unis. Il a aussi lancé en octobre 2009 la première édition de son programme de formation dédié au développement des jeux vidéo en partenariat avec Ubisoft Singapore et la Singapore Workforce Development Agency (WDA). La maison d'animation italienne Rainbow, pourrait faire de même puisqu'elle a annoncé que son futur jeu en ligne Winx Club serait peut-être développé à Singapour.